【中学生向け】「ついついカード」ワークショップをサポートしました8/30 京都橘中学校にて中学1年生向けに 「ついついカード」ワークショップが行われました。「ついつい」やってしまうことの自己紹介から始まり、どのカードを出すか迷ったり、どうやって「ついつい」を防ぐのか、ディフェンスカードを使って考えました。...
【ついついカード】8/25「京都学びフェスタ2024」に出展しました8/25 京都経済センターで開催された「京都学びフェスタ2024」に「ついついカード」で、親子で楽しくネットやゲームのルールづくり、でブース出展しました。 https://www.kyoto-manabifesta.com/event.html#taikan18...
【メディア掲載】取材記事メディア掲載のお知らせ7/31 中部電力が運営するモバイル連絡網アプリ「きずなネット」に取材いただき、よみものコーナーで「子どものスマホやゲーム利用、大人はどう関わればいい?【専門家解説】に掲載されました。 https://coelog.chuden.jp/learning/net-litera...
【体験会】「ついついカード」ワークショップを開催しました7/27 淳風bizQにて 「ついついカード」を使って親子で楽しくネットやゲームのルールを作ろう!のイベントを開催しました。 小学校2年生から大人までスタッフ含め12名の参加があり、ついついカードのプレイと、ルール作りのポイント、ワークシートのご紹介をしました。...
【高校生向け】京都外大西高等学校の生徒向けに情報モラル講演を実施しました7/18 京都外大西高等学校の全校生徒さんを対象に、情報モラル講演を実施しました。 夏休み前に、動画やSNSを公開する際の注意点や炎上などについて、ネット上でのやり取りをする前、写真や動画をアップする前に意識してもらいたい「6秒ルール」なども紹介しつつ、いろいろな事例を交え...
【教員向け】大阪府立生野高等学校の教員向けに情報モラル講演を実施しました7/4 大阪府立生野高等学校の教員対象に情報モラル講演を実施しました。 講演内容のサマリーは以下のとおりです。 ・SNSアプリやオンラインゲームの実態 全校生徒の利用実態調査より ・ネットとリアルの違い リアルでやっていけないことはネット上でもやってはいけない...
【高校生向けSDGs】大成高等学校(東京都三鷹市)で2030SDGsフィールドワークを実施しました7/3 大成高等学校2年生の総合的な探究の授業で、2030SDGsカードゲームのワークショップとフィールドワークのサポートをしました。自分たちが考えたSDGsの課題について、街の人にインタビューを実施しました。 街でインタビュー、壁の高さと達成感 大成高校の「SDGsコース...
【大学生向け】明治大学国際日本学部の学生対象に「ついついカード」ワークショップを開催しました7/2 「ついついカード」の完成までの色々とご助言いただいた明治大学国際日本学部の学生さんたちを対象に、お披露目のワークショップを実施しました。「通知を切る」という設定を知らなかった、「ついついNetflixなどを夜遅くまで見てしまう」など大学生でも生活習慣について大いに気...